15 août 2010

Doudou "destroyed" pour projet d'animation

Dans le cadre d'un projet de court métrage d'animation, j'ai travaillé sur la création d'un doudou un peu "destroyed" qui servirait de base à la modélisation 3D du personnage principal.

 J'avais quelques contraintes à respecter (extrait du briefing )

(...) de manière générale il faut qu'il ait l'air d'une sorte d'épouvantail avec une matière usée voire qui s'éffiloche (...)
_ des boutons pour les yeux 1 noir et 1 blanc ronds et décalés verticalement
_ le sourire en couture
_ poil sur le crane de la laine ou autre (...)
_ 1 jambe cousue au corps contrairement à l'autre (asymétrie)
_un empiècement d'un autre tissu "torchon" ou autre sur le flan gauche
_des sortes de griffes aux pattes et aux mains
_les bras doivent être plus long que les jambes et perpendiculaires au corps
_couleurs foncées (...)
_un cœur brisé sur la poitrine
A part ces quelques détails je pouvais prendre quelques libertés.
Voici le résultat en image :

(Cliquez sur l'image pour agrandir)

C'est une première proposition réalisée avec la matière dont je disposais...une autre alternative est en cours de création avec d'autres matières, d'autres couleurs et un patron un peu différent...
Affaire à suivre ...